เดินเกมพลาด Xbox ปรับโครงสร้าง ปลดพนักงาน 3,200 ราย

[สะเทือนวงการ] ดูเหมือนซีอีโอคนใหม่ของ Xbox อย่าง Asha Sharma จะทำผลงานไม่ราบรื่นนัก หลังออกมายอมรับอย่างตรงไปตรงมาเลยว่า กลยุทธ์ที่ผ่านมาทำให้บริษัทสู้คู่แข่งไม่ได้เลย ส่งผลให้ Microsoft ประกาศเลิกจ้างพนักงานในแผนก Xbox ถึง 3,200 ตำแหน่งภายในเดือนกรกฎาคม 2027 โดยให้มีผลทันที 1,600 ตำแหน่งสำหรับ Xbox ที่มีเครื่องคอนโซล Xbox Series ก็นับเป็นคู่แข่งโดยตรงของ Sony ที่มี PlayStation 5 ทว่าฝั่ง Xbox ของ Microsoft ที่มีค่ายพัฒนาเกมยักษ์ใหญ่ในมืออย่าง Bethesda, id Software และ Activision กำลังประสบความล้มเหลว ส่งผลให้บริษัทต้องปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ กระทบตำแหน่งงานประมาณ 3,200 รายในแผนกเกม รวมถึงค่ายพัฒนาเกมในมือที่ต้อง “แยกจาก” กันด้วยAsha Sharma ซีอีโอคนใหม่ของ Xbox เผยบันทึกข้อความซึ่งส่งถึงพนักงาน โดยได้เปิดเผยต่อสาธารณะและยอมรับ “ความล้มเหลว” ว่ากลยุทธ์ที่ผ่านมาทำให้บริษัทมีอัตรากำไรต่ำกว่าคู่แข่ง 3 ถึง 10 เท่า และขาดทุน 64 เซนต์ในทุก ๆ 1 ดอลลาร์ที่ลงทุนไป เป็นเหตุให้ต้องปลดคนออก 3,200 ตำแหน่งในแผนกเกม นับจากนี้ไปจนถึงเดือนกรกฎาคม 2027 โดยการเลิกจ้าง 1,600 ตำแหน่งจะมีผลทันทีรายงานเพิ่มเติมว่ามีการเลิกจ้างอีก 1,600 ตำแหน่งในแผนกอื่น ๆ ของ Microsoft ซึ่งทำให้ตัวเลขรวมอยู่ที่ 4,800 ตำแหน่งแล้วถัดมาคือ Microsoft จะแยกค่ายพัฒนาเกมอย่าง Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory และ Undead Labs ออกไป ในขณะที่ Arkane กำลังเข้าสู่กระบวนการเจรจาต่อรองด้านแรงงาน ส่วน Bethesda, ZeniMax, id Software, Activision, Obsidian และทีมดูแลด้านการเข้าถึงของ Microsoft ก็เตรียมถูกปรับลดพนักงานอย่างหนักหลังจากนี้อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีค่ายพัฒนาเกมใดถูกสั่งปิดตัวลงอย่างสมบูรณ์ และซีอีโอ Asha Sharma ได้กล่าวเน้นย้ำว่า ไม่มีเกมใดที่ประกาศต่อสาธารณะไปแล้วถูกยกเลิก ส่วน Compulsion Games และ Double Fine จะกลายเป็นสตูดิโออิสระ โดยยังคงถือครองทรัพย์สินทางปัญญาของตนเอง และได้รับเงินทุนสนับสนุนตั้งต้นสำหรับโปรเจกต์ถัดไปในขณะเดียวกัน Microsoft จะขาย Ninja Theory (ผู้สร้าง Hellblade) และ Undead Labs (ผู้สร้าง State of Decay) ให้กับเจ้าของใหม่ที่มีทรัพยากรพร้อมในการพัฒนาเกม Senua และ State of Decay 3 ให้เสร็จสิ้นตามลำดับแม้ว่า ZeniMax และบริษัทในเครืออื่น ๆ ซึ่งรวมถึง Bethesda (The Elder Scrolls) และ id Software (Doom) จะยังคงอยู่ภายใต้ Microsoft แต่ก็ต้องประสบความสูญเสียอย่างหนัก โดยมีรายงานจาก Bloomberg เผยเลยว่า ค่ายพัฒนาเกมเหล่านี้จะถูกจำกัดขอบเขตการทำงานให้แคบลง เพื่อมุ่งเน้นไปที่เกมยักษ์ใหญ่อย่าง Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake และ Wolfenstein ส่วน The Elder Scrolls VI นั้นยังคงต้องรอกันอีกหลายปี แม้ว่าจะมีการประกาศเปิดตัวมาแล้วถึง 8 ปีก็ตามรายงานการตกงานเพิ่มเติมบนโซเชียลมีเดีย ยังคงหลั่งไหลเข้ามาอย่างต่อเนื่อง ตามข้อมูลจาก Scott Miller ผู้ก่อตั้ง 3D Realms และ Jeff Gardiner อดีตหัวหน้า Bethesda Game Studios ระบุว่า id Software สูญเสียพนักงานไปถึงประมาณ 95 คน ซึ่งรวมถึงโปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่ของทีมด้วยท้ายนี้ทางซีอีโอ Asha Sharma อธิบายว่า กลยุทธ์ก่อนหน้านี้ของ Xbox ที่เน้นการเสริมความแข็งแกร่งให้กับบริการสมัครสมาชิก Game Pass ด้วยเกมที่หลากหลายและการวางจำหน่ายบนหลายแพลตฟอร์ม ไม่สามารถบรรลุเป้าหมายการเติบโตของ Microsoft ได้ อัตรากำไรของบริษัทต่ำกว่าธุรกิจที่คล้ายคลึงกันถึง 3 ถึง 10 เท่าผนวกกับวิกฤตชิปหน่วยความจำขาดแคลน (ส่วนหนึ่งเกิดจากการทุ่มลงทุน AI ของ Microsoft เอง) ทำให้ต้นทุนชิปแรมพุ่งสูงขึ้น ส่งผลให้ Xbox เตรียมประกาศขึ้นราคาเครื่องคอนโซล Xbox Series อีกอย่างน้อย 100 ดอลลาร์ ในเดือนสิงหาคมนี้ด้วย แน่นอนว่าอาจส่งผลต่อยอดขายหลังจากนี้ โดยเฉพาะกับคู่แข่งอย่าง PlayStation 5ท่ามกลางการปรับฐานของตลาดหลังยุคโรคระบาด ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับ AI และปัจจัยอื่น ๆ Microsoft ได้ดำเนินการเลิกจ้างพนักงานหลายระลอกในแต่ละปีตลอดช่วงหลายปีที่ผ่านมา และภายในเดือนกรกฎาคม 2027 จะมีพนักงานของบริษัทประมาณ 44,000 คนที่ต้องสูญเสียงานในรอบสี่ปีกันเลยครับที่มา : Techspot⭐️Techhub รวม How To , Tips เทคนิค อัปเดตทุกวันกดดูแบบเต็มๆ ที่ www.techhub.in.th


Posted

in

by

Tags: